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·江、湖(jianghu)二字;“江”專指為長江,“湖”與現在的湖字統義。到了春秋戰國時期,江、湖就連綴成為一個詞,首先在《莊子》之中,如《逍遙游》中的“今子有五石之瓠,何不慮以為大樽而浮于江湖”。這是說既有可容五石的葫蘆,何不漆做酒樽樣子,捆在腰間,漂浮于江湖呢?又如《大宗師》中的“泉涸,魚相處于陸,相呴以濕,相濡以沫,不如相忘于江湖”,意為與其在困難境地中相濡以沫,還不如悠游于江河湖海,互不相識!肚f子》中所講的“江湖”是江湖最初的本義,指江河湖海。
舊派武俠小說代表作《江湖奇俠傳》,昆侖、崆峒、邛崍(qiong lai)、峨嵋四大劍仙集團。這四派中的俠客或是為了意氣,或是為了歷史恩怨,或是為了爭奪碼頭,有時也為了善惡是非而互相爭斗,這些構成了奇幻荒誕的江湖生活。
現代新派武俠小說作家以金庸、梁羽生為代表。小說與舊派武俠小說不同,如金庸小說就力圖塑造是非善惡的江湖,要通過武俠小說張揚正義。書中江湖上的善惡是非多是儒家思想或老莊思想引申出來的,如《書劍恩仇錄》中的華夷之辯,《笑傲江湖》中的正邪之分,以及獨善廉濟、瀟灑出塵等觀念。

· 江湖是出現于1999年,2000年前后盛行的一種文字類游戲;诹奶焓夜δ,開發出泡點、升級、戰斗、結婚、門派等功能。玩家能在游戲中體驗闖蕩江湖的感覺。沒有圖片,玩家靠著自己的想象在心中建立起一個充滿愛恨情仇的唯美江湖。

· 2002年由于傳奇等2D網絡游戲的出現而導致"江湖"市場占有量的嚴重衰減。

· 最早的江湖是由阿男等人開放的世紀版本江湖,由于臨近世紀之交,就取名世紀江湖。2006年,周公的仙劍江湖把世紀江湖推上頂峰,一直延續到2010年。而2011年開始各“免費江湖”頻繁開放都是一個類型江湖使得世紀版已經無任何趣味加上江湖之間惡性競爭使得文字江湖游戲很難成活,90%江湖都只能維持一到三個月,能開滿一年的已經算優秀江湖。

· 神劍世紀江湖基于阿男世紀江湖8.0修改完善;選取2009年至2013年以來楚天版、世紀加強版、淵龍江湖、軍緣江湖等人氣江湖的設置及新功能調整為適合神劍自己的特有玩法,成為獨一無二的世紀類江湖

· 江湖采用:獨立服務器,sql版本,可同時容納萬人游戲。配置上比一般江湖堪稱豪華!

· 神劍江湖2014版一直保持更新,堅持我們的江湖夢

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